Blockchain mengembangkan Solusi Baru untuk Industri Media dan Hiburan
Blockchain, teknologi baru yang menarik perhatian dunia, mempertahankan banyak manfaat menarik bagi industri media dan hiburan. Meskipun ada kesulitan tertentu dalam hal adopsi penuh untuk teknologi, tidak ada keraguan bahwa blockchain memiliki potensi tinggi untuk mengubah cara industri saat ini berfungsi. Dengan berbagai aplikasi teknologi blockchain, serangkaian masalah telah muncul seperti masalah penjaga gerbang, kurangnya perlindungan kekayaan intelektual, dan cacat dalam manajemen barang nyata. Masalah-masalah ini dapat diselesaikan dengan secara efektif mengubah model bisnis di industri media dan hiburan.
Distribusi dan Monetisasi
Ketika berbicara tentang industri hiburan, orang umumnya membayangkan perusahaan distribusi besar dan studio yang mengendalikan dan mengalokasikan sumber daya di industri - penjaga gerbang. Sebagai perantara antara seniman dan pemirsa, penjaga gerbang ini adalah organisasi terpusat yang memungkinkan konten berkembang ke platform mereka. Namun, penjaga gerbang ini kemungkinan besar akan mempromosikan konten yang berpihak pada kepentingan individu. Meskipun berpartisipasi dalam industri media dan hiburan lebih mudah karena platform seperti YouTube, distribusi konten yang tidak merata dan kompensasi yang tidak adil untuk artis masih merupakan kerugian besar dalam industri.
Dengan penerapan teknologi blockchain, metode komunikasi di industri akan menjadi terdesentralisasi. Di bawah sistem ini, para seniman dan audiens mereka kemudian akan dapat berinteraksi langsung tanpa perantara tersebut. Melalui melewati saluran distribusi, sebagian besar pendapatan dapat dikumpulkan langsung oleh para seniman, yang akan sangat meningkatkan pengembalian untuk kontributor dan pembuat konten. Di sisi lain, artis akan dapat mengambil keuntungan dari kontrak pintar untuk memberlakukan persyaratan lisensi dan mendistribusikan pembayaran lebih efektif. Pembayaran mikro menggunakan cryptocurrency stabil dapat digunakan oleh konsumen konten tanpa harus khawatir tentang biaya transaksi yang mahal atau fluktuasi nilai tukar.
Dalam industri streaming musik blockchain, platform musik Ujo (Tim Ujo) terkenal karena berkolaborasi dengan pemenang Grammy Imogen Heap, yang kemudian menjadi orang pertama yang merilis karya musik di blockchain Ethereum. Ujo bertujuan untuk menjadi toko serba ada bagi para seniman yang mencari saluran dan jalur distribusi musik independen. Mereka memberikan kebebasan mutlak bagi artis untuk memutuskan cara mereka menerima pembayaran (termasuk pendapatan dari unduhan, streaming, dan remix), sambil mengotomatisasi pembayaran royalti menggunakan cryptocurrency dan kontrak pintar. Selain Ujo, ada semakin banyak platform dengan fungsi serupa seperti Opus Foundation, Stem, dan Yours.
Perlindungan Kekayaan Intelektual yang Efektif
Perlindungan paten dan kekayaan intelektual (IP) menciptakan keprihatinan terbesar di industri hiburan. Pembajakan tanpa akhir membuat pelaku industri yang tidak etis mendapat untung sementara produsen konten menderita.
Karena blockchain akan dapat menyimpan semua transaksi dari aset tertentu, pemirsa yang berwenang dapat secara transparan melacak semua kegiatan relatif seperti penggunaan konten, transfer kepemilikan, dan kontrak pintar yang terkait dengan konten. Pembuat konten dapat mengelola daftar pemirsa resmi yang mendukung kebutuhan mereka sendiri tanpa terpengaruh oleh aturan pihak ketiga. Keakuratan dan keberlanjutan sistem akan dipastikan oleh fitur cap-waktu dari blockchain dan buku besar digital terdesentralisasi, yang mencegah segala gangguan proses.
Dua tahun lalu, Spotify mengakuisisi startup blockchain yang berbasis di Brooklyn bernama Mediachain Labs, yang telah mengembangkan basis data media dan informasi yang terdesentralisasi serta mesin atribusi untuk pembuat konten dan mata uang kripto untuk kreasi hadiah. Bertahun-tahun yang lalu, Spotify gagal memenuhi persyaratan untuk lisensi mekanik yang diterbitkan oleh National Music Publishers Association (NMPA), yang menghadirkan kendali pemilik hak cipta atas kemampuan reproduksi musik. Jadi, mereka mencari solusi untuk masalah mereka dengan atribusi. Mediachain mampu membangun basis data desentralisasi bersama yang dapat memberdayakan pembuat konten dan pemilik kekayaan intelektual dan menawarkan model yang lebih berkelanjutan untuk penerbitan online.
Platform lain yang disebut Monegraph juga telah menerapkan sistem berbasis blockchain untuk menyediakan serangkaian layanan seperti perizinan, pemrosesan pembayaran, penanganan media, dan distribusi pekerjaan untuk seniman, fotografer, desainer, dan pembuat media lainnya. Dengan Monegraph, membeli dan menjual media digital berlisensi dapat dilakukan di bawah kendali penuh artis. Mereka dapat mengatur syarat, hak, dan harga tanpa gangguan. Ini juga memperlancar komunikasi antara pemilik hak, penerbit, dan penggemar.
Manajemen Komoditas Terkait Kejadian
Kesulitan untuk mengautentikasi otorisasi produk yang berhubungan dengan hiburan bahkan menyakitkan para artis paling terkenal. Dengan barang bajakan yang tak terhitung jumlahnya di pasar dan sejumlah besar orang yang memilih untuk membeli tiket konser dari calo tiket atau situs web tiket sekunder, mengganggu pesanan pasar. Misalnya, industri tiket acara telah berjuang dengan pencatutan yang tidak etis di situs web sekunder - beberapa kegiatan ini bahkan dilakukan oleh perusahaan tiket primer sehingga menghasilkan pendapatan yang lebih tinggi.
Blockchain memberikan solusi untuk mengidentifikasi keaslian komoditas. Sementara memberikan catatan transaksi yang tidak dapat dipulihkan di dunia digital, teknologi blockchain juga dapat berlaku untuk produksi nyata yang nyata dengan menawarkan identitas unik untuk setiap produk melalui chip NFC, kode QR, atau tag RFID. Dengan menggunakan tag ini, produsen dapat menghubungkan produksi dunia nyata ke dunia digital dan melacak siklus hidup produk. Keuntungan dari penerapan teknologi ini adalah bahwa setiap langkah dalam kemajuan akan dicatat secara jujur, yang berarti produksi resmi tidak dapat diduplikasi.
Menurut Biro Intelijen Penipuan Nasional Kepolisian London, kerugian sekitar $ 22 juta dikaitkan dengan penipuan tiket selama tiga tahun terakhir. Menanggapi masalah ini, platform acara tiketing berbasis di Edinburgh yang menerapkan teknologi blockchain, Citizen Ticket, didirikan oleh Harry Boisseau dan Philip Shaw-Stewart. Keduanya telah bekerja di industri ini selama lebih dari sepuluh tahun. Baru-baru ini, mereka meluncurkan BitTicket, yang dikenal sebagai tiket acara digital pertama di blockchain untuk acara publik menggunakan Ethereum Classic. Bertujuan untuk menjaga nilai tiket konstan, BitTicket menjamin setiap tiket yang dijual dapat diverifikasi secara publik dan transparan di blockchain. Platform ini juga membangun sistem anti-penipuan yang ketika sebuah situs web sekunder mencoba untuk melanggar aturan penjualan reguler, akun akan membeku dan tiket menjadi tidak valid.
Kendala
Meskipun blockchain telah menghasilkan hype, bagaimana teknologi dapat diimplementasikan untuk adopsi massal di industri hiburan masih dalam diskusi. Peraturan dan standar perlu ditetapkan untuk memaksimalkan nilai yang dapat dibuat blockchain. Proses penerapan teknologi baru mahal dan memakan waktu.
Kesimpulan
Sebagai ruang berbasis kontrak, industri media dan hiburan adalah tanah yang dipenuhi tanah subur untuk pengembangan teknologi blockchain, yang memiliki potensi besar untuk meningkatkan keuntungan bagi kontributor konten. Sangat penting bagi perusahaan industri media dan hiburan untuk mengevaluasi penggunaan blockchain dan membuat keputusan strategis tentang cara memanfaatkan teknologi ini.
0 Response to "Blockchain mengembangkan Solusi Baru untuk Industri Media dan Hiburan"
Post a Comment